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学历结构
网页游戏本科及以上用户比例达到23.6%,高于整体网络游戏11.6%的水平;网页游戏高中学历用户群体最大,比例为34%。
收入结构
网页游戏用户收入主要集中在1000元到3000元区间,占到总体用户的43.7%。